indienova.com/steam/game/1166200
AudioDirector 内含各种专业工具,用于编辑或修复音讯,以获得专业的音乐效果。……AudioDirector 内含各种专业工具,用于编辑或修复音讯,以获得专业的音乐效果。……现在只需按下一键,AudioDirector 将智能移除音讯档案里的风声,让对话与周围的其它声音更加清晰
indienova.com/game/ai-alpha-cat
他们减少了与 AI 进行接触的人类工程师数量.只有特定的工程师才可以与 AI 进行交流接触.而主人公……可以勉强算到 ADV 的分类里. 更多的是一种全新的尝试.或者你也可以称她为一个软件.
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095
不过这个无法产出任何东西的过程应该不会持续太久了,文本部分想看的书快学完了,下一步打算进行一个实验性企划的做……之后拿它当工具书如何?不禁这样想了。……之前突然发现我的文章被录入诺娃公众号的定期开发报告里了(还不止一次),可能只是因为缺稿子了吧((不过我会尝试着负责些的
indienova.com/game/exotanks-moba
这个团队的成功取决于三种不同级别的坦克的相互作用:防守、进攻和工程师。……在科幻世界里,与战友合作,在火星广袤的区域进行史诗般的坦克战斗,这就是真正充满活力的暴徒射手的精神所在……那就不要躲在灌木丛里了!选择一个适合你的油箱,然后全速前进
indienova.com/groups/post/29408
(转发自:原日志地址) chnskywolf: 我推荐你去看一本书《人气小店设计解刨书》,昨天正好在书店看到的……A5%97%E5%8F%B7%E6%96%87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v%……A5%97%E5%8F%B7%E6%96%87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v%
indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/ceasia/blogread/29383
网站所售游戏均为游戏发行商直接提供的 Steam 平台或 Ubisoft Connect 平台激活码,无黑卡红信等账号安全风险……根据一位匿名杉果员工透露的信息,本次杉果秋季特惠还会推出全新【问答考试】环节,通过考试的玩家则可以获得大量积分
版本:Early Access
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